這是2014年發售的遊戲,拖了好幾年,後續的FD祝福的未來、白銀的奇蹟都入手了,
才利用今年春節長假將本傳無印跑完。簡單的全通心得下收。
覺得原本的心得文太零散沒有條理,整理思緒後修正全文。


Code:Realize 〜創世の姫君〜

官網:http://www.otomate.jp/code-realize/
評價:★★★★☆

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【遊戲概要】

背景是1850年代的英國,在維多利亞女王的統治下,建立起擁有當代最強軍事武力的鋼鐵都市倫敦。女主カルディア(加爾蒂亞)沒有兩年前的記憶,只是木然地謹遵父命,在廢棄的大宅中等待父親的迎接。某日,英國近衛隊長率隊前來要帶走女主,途中被男主怪盜アルセーヌ・ルパン(亞森羅蘋攔胡,搶走了女主。

羅蘋想尋找女主的父親——天才發明家亞札克,於是跟女主約好要實現她一個心願。女主因為不明的原因身懷劇毒,除了她身上特製的衣裝可以防毒外,凡是碰到她的肌膚的一切事物都會被腐蝕溶解,因此「碰觸他人」成了她冰封的心靈中少有的願望。

羅蘋承諾要幫女主實現心願,女主於是跟著男主,以及他的夥伴——天才技師インピー・バービケーン,三人一同來到倫敦羅蘋在倫敦的主要根據地是由貴族サン・ジェルマン(聖傑爾曼)基於個人興趣而提供。女主在街上迷路時遇到被通緝的前國家煉金術師ヴィクター・フランケンシュタイン(法蘭),法蘭加入團隊;後來在賭場又遇到吸血鬼獵人エイブラハム・ヴァン・ヘルシング(范),雖然大家目的不同,但有共通點,都是跟亞札克有關,因此暫時團隊合作。

眾人輪流教導女主技能,並努力找尋有關亞札克的線索,例如企圖綁架諜報組織黃昏的首長而襲擊火車、為籌措調查經費而去逮捕小偷、為獲得被當作獎品的亞札克的筆記而去參加飛行器大賽等。過程中,當然有反派和奇妙人物的出場,例如女主就在火車事件中遇到黃昏的首腦,並自稱是她弟弟的フィーニス(菲尼斯),或者一看就腦袋不正常的發明家ネモ等人。

隨著調查的進展,眾人找到了亞札克生前使用的地下研究設施,並隨著男主路線差異而有不同的故事發展……

 

遊戲基本上有13章,第1-8章是共通章節,第9章開始進入男主個人路線。ルパン是官配,必須全部腳色都通關,蒐集齊全拼圖後才能進入他的路線,但第二輪開始可以透過「創世的軌跡」直接從第8章開始跑不同人的路線,比較省時(笑)由於每個男主路線的關鍵爆點都會運用在ルパン的路線劇情上,因此可以理解為什麼ルパン必須最後才跑。

 

【系統音樂等】

就是個單純的文字AVG,沒有小遊戲攪局,標準安定款。

BGM很適時到位,但有些地方莫名地有種在那裡聽過的感覺?(摸下巴)

繪師MIKO畫得很精美,背景也十分用心,但部分劇情總覺得只用文字描述不容易想像場景,如果CG能更多些就好了(這部分只能靠動畫去想像空間QQ)。


【排序】

腳色喜好:ルパン>サン>フラン>ヴァン>インピー

劇本喜好:ルパン、フラン、インピー>サン、ヴァン (主要是後兩者愛情線轉折太僵硬,莫名就愛到卡慘死)

攻略順序:フラン==>サン==>ヴァン==>インピー==>ルパン

推薦攻略順序:インピー、フラン、ヴァン==>サン=>ルパン(サン的部分劇情會捏到ヴァン的部分,比較推薦押後跑)

角色福利:ルパン、フランサンインピー>ヴァン

 

【角色心得】(依攻略順序)

 

ヴィクター・フランケンシュタイン  (Victor Frankenstein)

女主在迷路時遇到小混混被フラン(法蘭)英雄救美,因為找尋的事物和女主父親有關而加入ルパン一行人。因為自己擁有煉金術師的才能,因此透過分析女主衣物成分,製作出防毒的服裝、寢具和餐具等,讓女主可以過著一般人的生活。(不過個人著實好奇女主的代謝與沐浴問題XDD

フラン因為其背景,其實早就猜到女主的身分了,基於愧疚對女主很好,後來才轉變為愛情,因為有點出他動心的場景,所以這路線的愛情描寫我給予及格分數。

フラン的路線重點,是為了彌補他過去因沉溺於科學,不小心製造出殺人兵器,被國家惡用導致多人死亡的這個錯誤,因此亟於找出剩下的殺人兵器,並有著和平不傷人的信條。雖然可以理解他是因為過去的心靈創傷才會滿口和平、不殺人的正義言語,但有時真的看得有點煩躁,因此看到維多利亞女王嗆他時還蠻爽快的(喂)。在地下研究設施女主得知自己是父親創造出來的人造人,大受打擊,為了不拖累ルパン等人而一度想離家出走,被フラン攔下。但隔天醒來,換成フラン失蹤,最後經歷一番找尋和大冒險,フラン找到利用他所創造出的兵器,以毒攻毒來抑制女主體內的猛毒,HE

因為他的煉金術師技能,福利僅次於ルパン,也可以想見他找到完全拔除女主體內毒素的一天。

角色原型應該是《科學怪人》中那位因創造出怪物而後悔不已的科學家。

 

サン・ジェルマン  (Saint-Germain)

從一開始就覺得這人感覺要賣長生不老哽,這部分我猜對了,但我沒猜到他是伊甸(イデア)的使徒之一第二輪會想跑他主要是被共通路線第八章中,他毫不猶豫地斬殺フィーニス(菲尼斯)這段戲,他睜眼的模樣簡直帥翻了(心)。

他最初的過去並沒有講明是誰,但至少已經活了數千年,是被伊甸(イデア)首腦オムニブス撿回去當使徒的,為的是導正人類錯誤的歷史發展。是說這個伊甸(イデア)組織,感覺好像邪教,一直強塞自己以為的正義與信條給他人,只是因為他們會魔法,無法抵抗。嗚嗚。QQ

サン過去曾因為憐憫沒有切實完成任務導致黑死病大蔓延,數千萬人死亡,這成了他心中揮之不去的罪衍,因此這次接到要殺死女主的任務,他格外想要切實遵行,卻又因為愛上女主而下不了手。

女主是人造人,是冒犯神的禁忌的產物,是應該抹消的存在,他知道,卻無法執行命令。這個設定十分動容,但是他到底是甚麼時候喜歡上女主的?前一刻(第八章以前)都還是濃濃的夥伴感,怎麼換個章節進入個人路線後就突然愛到卡慘死?

除了這個愛情轉折太過生硬外,後期他直接拿女主的手貼在自己臉上,利用自己的超強再生力來讓女主感受到人類的溫暖,「碰觸」他人,還有獨佔欲十足的發言「這個世界上,只有我能夠這樣碰觸妳,這是我一個人的特權」,實在很萌。以及最後結局,為了挽救女主的性命,他不惜下跪請求オムニブス那幕也很經典,跟前期他飄飄然的世外客冷靜態度截然不同的落差,讓這幕格外令人感動。

至於他的角色原型,應是18世紀很活耀的神秘人物聖傑爾曼伯爵,有看過漫畫神秘調查班或喜歡奇妙事物的讀者可能有聽過這位人士。這是一位多才多藝,且疑似長生不死的人物(雖然看WIKI的介紹感覺也有點像是詐騙集團?)。

 

エイブラハム・ヴァン・ヘルシング  (Abraham Van Helsing)

ヴァン原本是個純樸的鄉下青年,為了生病的母親和年幼的弟弟而從軍,因優異的戰鬥能力,被諜報組織黃昏的二把手ジミー・A・アレスター看中,延攬為下屬。後接受命令潛入吸血鬼族群,受到友善的對待,雖回報上級,表示吸血鬼族群並無反意,政府仍是對吸血鬼一族開戰,並以ヴァン的家人要脅他去參與作戰,他不得不背叛那些對他友善的吸血鬼們。

但戰爭結束後,他發現自己的家人被フィーニス派人殺害,從此與老師アレスター聯手,踏上復仇之旅。他的目的很簡單,就是殺了フィーニス,後來遇到吸血鬼一族殘存的王族ドラクロワ二世,約定好完成復仇後就讓ドラクロワ二世殺害,以償還他殺害其父親的罪孽。

這也是一條愛情轉折豹變的路線,前一刻還是夥伴,下一刻就開始跟女主玩你追我跑,基本上不斷推拒女主,但當女主遇到開膛手傑克等危機時,還是趕來救援;然後情勢好轉後又想推開女主,用冰冷的言語傷害女主,女主只好不停追著他、纏著他(雖然我覺得他內心應該有在暗爽ww)。

本條路線的大BOSS是他的恩師アレスター,其實才是拿家人要脅他,並殺害他家人的元凶,最後就是與大BOSS的作戰。アレスター洗腦並激發ヴァン的潛能,讓他以為女主是他復仇的對象,女主本想用毒威脅アレスター收回洗腦,但アレスター不但不收回,還爽快地自殺了,認為當ヴァン殺害了女主後,就能成為自己的理解者。

ヴァン動手要殺害女主,最後在女主的感化下回復意識,HE

因為之前先跑了サン的路線,早就知道アレスター不是好人,所以這條路線我很替ヴァン著急,也很快地就猜出劇情樣貌。

另外,ヴァン路線的主題「贖罪與復仇」,其實還是一貫的O家哲學:「親人遭殺害,活下來的倖存者,必須選擇原諒,躲到沒有人知道的地方,默默度過餘生」,暗喻選擇報仇是不正確的選擇,看那精美的O家鬼族設定。其實嚴格來說,這個議題沒有絕對的正確的解答,但我還是希望能看到較深入的探討,而不只是聖母地要人放下過去,對被害者曾遭受的傷痛毫無應對。

想到鋼之煉金術師,斯卡跟老僧侶關於一族被害的對話,雖然僧侶的「要忍耐啊」這個答案未必能獲得絕對認同,但重點是作者有試圖探討這個加害與被害的議題。明明這遊戲設定如此精美,卻沒有在這個議題上好好發揮,感覺ドラクロワ二世三言兩語就說服並原諒,讓我有點可惜。

角色原型是《德古拉》中的吸血鬼獵人凡赫辛。

 

インピー・バービケーン  (Impey Barbicane)

インピー其實是吸血鬼後裔這點其實很好猜(笑),他不選擇報仇,反而將目標轉向科學夢想上,他的「明明比起互相仇恨,還有更多更重要的事值得去做」,從他吸血鬼的立場來說,格外有說服力。

他的屬性就是樂天+不憫,女主的「雖然有六成講的都是事實,但不知道為什麼,從インピー口中說出來,就是讓人很想反駁他」讓我大笑。Wwww

他的故事主要是環繞在他老師做的重力緩和裝置遭人竊走,因此想努力找回來。原本以為他的登月發言只是類似「我想當總統」之類的兒童志願,沒想到真的在實踐。後來隨著劇情發展,他們發現ネモ打造的羅吉拉斯號(鸚鵡螺號)空中戰艦,使用的就是インピー老師所做的重力緩和裝置。ネモ更與黃昏有掛鉤,將女主身上的ホロロギウム挖走部分作能源,導致女主日漸衰弱。

インピー雖一度帶著女主逃出鸚鵡螺號,但因為鸚鵡螺號上有他老師的重力緩和裝置,加上必須取回被挖走的ホロロギウム來讓女主康復,同時,ネモ也以空中戰艦的高強武力為要脅,要倫敦的人交出女主。總之,在眾人的幫忙下,インピー和女主回到鸚鵡螺號打敗ネモ,取回ホロロギウム,HE

由於他的外型和性格設定不是我的菜,雖然劇本很不錯,愛情轉折也很合情合理(因為女主過度英勇,想要保護他而讓他真的動心),但老實說跑玩還是沒有很愛。XDDDD  ごめんね,インピー!

附帶一提,查了一下,インピー的角色原型是法國小說家凡爾納《從地球到月球》中的角色,為「大砲クラブ」的會長。

 

アルセーヌ・ルパン  (Arsène Lupin)  ——Code: Realize

乍聽到名字會想到魯邦三世(笑),後來到官網查了全名,加上那個配角福爾摩斯,才意識到男主是亞森羅蘋。不過嚴格來說只是借了部分設定當作角色原型。

他的官配氣場就一開始就是滿點,人氣也是最高的一位(笑)。他出生在法國,是個普通的孤兒,遇到老師教導他偷竊、逃走等高階技術,原本以為老師是義賊,後來發現老師是黑幫分子,利用自己盜來的錢財做壞事,他偷走那些錢想讓老師醒悟,沒想到黑幫內亂反而促成了老師的死亡。

他冒稱老師兒子的身分幫老師操辦喪事時,偶然發現老師的筆記,得知老師其實曾是英國諜報部門黃昏的人員,因為得知「Code: Realize」的計畫而逃離英國,原本是想累積實力伺機破壞,但漸漸迷失本心。ルパン決定代替老師找尋真相、實現心願,因此來到英國,攔胡搶走了女主。

但他不知不覺喜歡上女主,女主首次告白時,他甚麼都沒說直接就拉下女主的帽子親上去;還有後來月下告白,他回頭一笑的模樣,完全戳中我的少女心啊啊啊啊啊!這個偷心賊!(噴血倒地)

隨著劇情發展,女主被フィーニス綁架到ネモ的空中戰艦上,並揭發真相,原來フィーニス的本體是個類似巨大天球儀的人工智慧,之前看到的フィーニス不過是遠端操控的人偶,其真實目的是利用這個同時儲存女主父親亞札克記憶與人格的天球儀當「容器」,利用女主身上的ホロロギウム當「能源」,組合成一個永久運轉的不死存在——「神」,並利用戰亂、各國相互競爭來發展高科技,最終達到神的境界。

這樣的作為當然違背伊甸的理念,因此在這條路線中伊甸也會加入作戰成為友軍(但其實想趁機殺了女主,幸好被サン阻止)。倫敦在維多利亞女王的領導下全面反攻,ルパン等人也趁隙潛入鸚鵡螺號營救女主。但女主已被激發變質,並被吸收入天球儀中,在那裡,她看到亞札克的過去。原來亞札克曾是個善良的科學家,因為家人被迷信的鄉民所害,從此性格大變,全心全靈地投入科學研究,但其最終目的其實是「死者的復活」,他想要再見到他的家人。而自己與フィーニス的原型,則是他與妻子所生的龍鳳胎。

女主被當電池吸收能量,意識也漸漸沉入深處,恍惚間自己似乎又回到了威爾斯的房間中陷入沉睡,幸好ルパン的呼喚讓她醒來,ルパン一把將女主拉出天球儀。原來ルパン算準亞札克吸收能量,讓女主可以存活,而又不會擁有毒素的時機,將女主拉了出來。其實這個階段,亞札克似乎也懶得理兩人(總覺得這段設定有文章可做ww,如果ルパン不反抗,搞不好亞札克就會放任兩人離開),不過ルパン可是懷著要拯救世界的任務來的,透過舊式炸彈毀壞的天球儀,破壞了亞札克的計畫。

亞札克GG後,フィーニス醒來,但空中戰艦鸚鵡螺號已經因為爆炸開始崩壞,眼看フィーニス就要滑落下去時,女主聖母地前往營救,並聲稱「我會好好愛你,你是我唯一的家人」。喂喂喂,你們甚麼時候培養出這種親情的?莫非女主有被虐的喜好?如果能多一兩幕弟弟友善地和女主相處的場景(例如隱藏身份與女主相遇相處過,或加強本體的姐弟情對女主的影響之類),塑造出女主雖然很害怕但還是矛盾地同情起弟弟,並逐漸滋生同類、親人般的感情應該會更合理。但我完全沒有看到在這之前有這類心理描述。(那個幫「死掉」的弟弟蓋眼睛我覺得不算)

嘛,最後フィーニス主動鬆手,女主救援失敗,和男主一同逃離,HE

 

【關於女主】

ルパン路線的女主因為已經毫無毒性了,因此要怎麼親熱都可以(笑),但其實還是有很多問題沒有解釋,例如前面提到過的生理問題。女主是用ホロロギウム當心臟的替代品,但受傷了仍會流血,情節描述也有提到女主能吃東西、呼吸,亦即其他器官應該都和人類一樣……那,生理期呢?壽命呢?

就算不提之前女主的體液也具有毒性時,盥洗代謝該怎麼辦的問題點,女主若沒有生理期,就代表不會有孩子,這點兩人開心就好,沒問題;但壽命呢?女主一出生就是167歲的模樣,她會老化嗎?如果女主不會老死,總覺得不管跟哪個男主在一起,最後她的結局都會很悲慘耶……因為已經知道愛與友情,再也沒辦法冰封自己了……

其實個人的理想劇情設定是,女主在每個男主線都有解決因為毒而無法碰觸的問題,但只有真男主官配路線才真正變成人(物理),比如心臟會跳動之類,就像小木偶在仙女的魔法(愛)下變成真正的人。只是很可惜,即使是ルパン路線,也沒有真正變成人(物理),而只是說會愛人時就已經是「人」了。哲學意義上是沒錯啦,但想到現實問題就覺得胃疼……

如果女主不會老化,サン(沒有被奪去不老不死的狀態)或許是唯一能陪她走到最後的人。不過這是乙女遊戲,大概女主也會老化死亡,搞不好還會有小孩呢,一切O家說了算。(聳肩)

 

【雜談】

劇本完整度很高,設定很豐富,但以乙女遊戲來說,不只是糖度低,而是愛情線描寫太弱,轉折欠缺合理性,特別是サン和ヴァン,或許做成一般向,好好解釋說明會更適合這款遊戲的世界觀。

ルパン路線因為有用到其他男主路線的關鍵哽,因此可以理解為什麼要最後一輪跑,但老實說,其本身的路線愛情描寫雖然不錯,但主線劇本不算出彩。當然,也可能是我期待過高,導致失落感。(笑)

ルパン路線才有收的福爾摩斯和莫里亞提教授哽,頓時理解為什麼エルロック・ショルメ這個沒出場幾次的配角要畫得那麼帥(笑)。雖然紫毛是福爾摩斯很好猜,但因為我不太看推理小說,因此沒意識到莫里亞提教授也有出場。

另外,遊戲融合了大量1819世紀的名著或傳說,除了前面提過的亞森羅蘋、福爾摩斯、科學怪人、凡赫辛外,那個ネモ,也是化用小說《海底兩萬里》的角色,其真實身分也剛好一樣是被英國侵略後殘存的王族。不過我個人看到ノーチラス号和ネモ,雖能聯想到海底兩萬哩,但想到的不是小說,而是《ふしぎの海のナディア》動畫。(笑)

然後那個オムニブス……雖然有點好奇她和亞當被逐出樂園後發生了甚麼事,也很厭惡她在遊戲中的反派、自以為正確的形象。但我每次想到她出場的方式,都會有種在看PTT媽佛版的感覺。就是那種「我開車經過某某隧道,突然一個老太婆出現,以輪椅快速追上我,敲我的車窗」的恐怖形象。Wwwwwww

而且看サン在其他路線常是贈送豪宅給男女主角當新婚禮物的土豪模樣,著實好奇伊甸的資金來源(笑)。另外那個「オムニブス」似乎語源是出自拉丁語,意思是「すべての人のために」(為了所有人),還蠻崇高的,只是一不小心就會打成オムライス(蛋包飯)。XD

 

小結,這是部致敬許多1819世紀經典角色的遊戲,滿滿的英倫風情,劇本也很完整,雖然愛情線描寫不足,也有許多的疑點未解開,但基本上我是偏好評。給予四顆星,推薦一玩。

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