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之前就有玩過PSP版本的GS3,很期待GS4,雖然一度被畫風嚴重勸退,但發售後廣受好評,加上有幸買到遊戲片(感謝朋友),便開來玩,然後整個沉淪無法自拔,且元素過多至今尚未全通關(笑)。

本篇心得文主要介紹遊戲系統和特點,基本上無捏。
角色雜感心得在系統介紹後,會區隔提醒,請自行斟酌閱覽。

 

 

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ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart

◆平台:NS(日文)
◆官網:https://www.konami.com/games/girls_side/4th_Heart/
◆評價:★★★★★
◆攻略順:卒業ED→七森通常告白七森真告白冰室通常告白冰室逆轉告白七森逆轉告白本多通常告白其餘進行中

 

◆遊戲概述

玩家扮演剛升上高一的女孩,與分別九年的青梅竹馬風真玲太重逢,並在學校裡遇見各具特色的同學們,例如眼鏡男七ツ森実、學力第一的本多行、職業歌舞伎演員的柊夜ノ介、田徑社的颯砂希、酷酷的學弟冰室一紀,還有老師御影小次郎,另外還有幾位相遇方式比較特殊的角色如白羽大介等人,也結交了閨蜜好友花樁みちる、ひかる姊妹。

玩家透過各種行動,包括讀書、藝術、運動、時尚、打扮、記者活動等行動,或是參加社團活動、在外頭打工賺零用錢等,來增加/減少自己的各項能力數值,並透過和男孩們約會增加對方的好感度,在三年畢業後,依據好感度和能力數值判斷是否能與心愛的「他」修成正果,或是就這樣隻身一人畢業。

 

◆系統

【學校】有讀書、藝術、運動、時尚、打扮、記者活動、社團活動等行動可選。(會疲勞,要記得適時休息)

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【打工】初期只有加油站可以打工(會因此認識白羽大介),後期隨著能力值提升會開放其他打工選項。因為約會時需要穿符合流行、男孩喜歡的屬性的衣服,而要買衣服就需要錢,所以要記得安排打工才有錢買衣服和飾品。

【資訊】一般活動資訊例如跳蚤市場、展覽、上映的電影、最近流行的服飾,都可以透過「INFORMATION」按鍵看到;如果要知道男孩們的時尚喜好、對自己的好感度,花園(後宮)的發展狀況,則是要在假日時打電話問花樁姊妹才能知道。

【約會】只有假日時可以打電話約「認識」的男孩出來約會,前期不熟的時候容易被打槍,請善用SL大法,或找攻略,盡量約他喜歡的地點增加成功率。

【好感度與親密度】好感度就那顆大愛心,從一開始預設的普通→友好→喜歡→心跳不已發展;親密度則是要利用約會時SKINSHIP的機會性騷擾觸摸男孩們,若是摸到他們喜歡的地方就會增加親密度,反之則會降親密度。

【大接近】男孩們喜歡玩家到一個程度,便會送玩家回家,在路上出現特寫的大頭,此時可以根據系統指示對男孩上下其手,正確地摸爆他後,會出現特殊對話,一共有六種模式。

【固定行事】因為是校園生活,因此會有定番的情人節、聖誕節、花火大會、修學旅行、文化祭和運動會等活動,分別有特殊的事件對話。

【結局判定】須具備欲攻略角色所需的能力數值,約會過一定次數,好感度、親密度、是否有進入花園(後宮)、是否登上花台等,也都要符合系統要求才能開出對應的結局,不然就是直接跳卒業ED,一個人孤單地畢業。

【結局種類】每個男孩基本上有「真告白」、「通常告白」、「逆轉告白」、「友情告白」、「友情ED」五種;逆轉告白就是女主心中花園的台上站著的是別的男孩B,男孩A放不下自己喜歡的心還是跟女主告白;友情告白、友情ED則是三個男孩結成群,和玩家四人一起遊玩,但其中有人偷跑就是發展成友情告白,反之就是純友情ED

【EVS】GS系列的一大特點,玩家可以輸入自己設定的姓名,遊戲角色會依玩家設定稱呼玩家,重點是有語音,不只是文本的變化套用而已。大約有1400種念法都可以唸出來,對於代入派玩家,這個功能真的超夢幻的。但比較遺憾的是,因為是日文遊戲,沒辦法叫出中文名字。

【遊戲時程】從一年級4月3日入學開始,到三年級的3月為止,剛好三年的高中時光。配合日本學程,一學年大約是4月到隔年3月,因為磨好感度磨到角色會送禮物需要時間,因此會建議把生日安排在10月以後以便收到角色贈送的禮物。

*圖片摘自KONAMI官網

 

◆目前感想

其實這類養成遊戲市面上並不少,但本作的特色在於元素繁多、變化細膩,例如各項數值都很優秀,就有機會在第三年的文化祭拿到玫瑰女王的稱號(會有可以繼承的小道具);但相對地考不及格,也有機會上御影老師的補救教學。

想要約男孩出去,有眾多地點可以選,且每個地點起碼有三種台詞變化;且會因為玩家的記者行動次數增加其他地點,而可以看到男孩們其他對話;平常中午、下課都有機會遇到男孩,也許是一起共餐,或是一起下課、去咖啡廳聊天。只能說元素多到爆,如果要追求全通、蒐集全要素,不花個兩個月應該跑不完。

也因此,雖然是單純地選擇行動增減能力數值,變化性卻很高,讓人反覆重跑也不會生膩。

目前只跑了七森、冰室、本多。如果說遊玩前我多嫌棄本作的畫風,現在就覺得有多香。

本作的日文台詞不難,很多是生活用語,就算日文不通,靠著手機「智慧鏡頭」的翻譯功能基本上也可以順利遊玩喔!非常推薦入手遊玩!

 

◆以下是有輕微劇透的角色雜感

【風真玲太】
第一輪想嘗試跑他的路線,但沒看攻略,不知道他的數值要求超高,加上有些事件沒開到就GG了。
但還是可以一窺他的人設。說真的,七歲時跟著家人去英國,因此和女主分開,但他卻心心念念著女主,想著回來跟女主重續前緣(?),是可以知道他真的很愛女主啦,但總覺得有種跟蹤狂的潛質(笑)。加上明明他很喜歡女主,但因為遊戲設定,在前期親密度還沒有上升到友好前,約會完都會就地分手,超不符合他的人設的(笑)。(強烈懷疑他會跟蹤女主回家XD)
然後聖誕舞會不管玩家選了甚麼衣服,只要他的好感度有高到來問候的前三名,都會說女主的禮服是為了他而穿。讓我忍不住吐槽,不不不,我禮服都是為了該輪的攻略目標選擇的。(有時太窮忘了買還會拿花樁姊妹贈送的聖誕禮服充數XD)
而且他還會不時找女主下課「談心」,例如女主這個禮拜為什麼拒絕跟他約會、好像最近跟某某男生比較要好之類的,當然也有一些很可愛的生活小話題,但就莫名地讓我有種壓力感。(退後三步)
附帶一提,他的聲優是梶裕貴,有開GS4遊戲實況並選擇攻略風真,女主男主都是同一人的感覺超歡樂。

【七ツ森実】
請讓我標無數個愛心(笑)。原本是個不善交際的遊戲宅宅,因為偶然被挖掘成為模特兒而來到振翅市,開啟雙重生活,平時是戴著厚重眼睛打扮土氣的學生七森,工作時則是耀眼帥氣的模特兒NANA。玩家可以透過去咖啡廳 打工撿到他的學生證認識他,也可能在學校偶然認出七森就是NANA而認識他(流行55以上,如果已有風真、老師以外的男角出場,數值要求會更高)
原本以為會是個酷酷的冰山男,但其實是個靦腆的大男孩,坦率稱讚女主的地方讓我很喜歡,偶爾會流露出的孩子氣的語氣,和眼鏡都檔不住的嬌羞(?),讓人可以感受到他其實還是個普通的高中生,反差得十分可愛。
最推薦的應該是逆轉告白,因為情境假設是女主跟別的男生走得比較近,兩人有些疏離,在畢業當天他因不想放棄對女主的心意,阻止女主去教堂並向女主告白。那個聲優的哭腔真的是......香爆(鼻血)。
附帶一提,他的立繪變化有NANA模式和七森模式,懷疑遊戲工作人員是他的親媽,待遇也太好了。

【冰室一紀】
本作傲嬌代表。剛開始那種過於簡短、直白的語氣真的接近沒禮貌的等級了,讓我很想幫他漱口(笑)。
比較有趣的是,因為是年下設定,要玩家二年級時他才會入學出場,但這時玩家的數值通常都有一定水準,就會看到明明沒跟他約會,但他莫名其妙地一直狂升好感度(笑死)。
是個會自己倒貼的學弟呢!(亂說)

【本多行】
本次的學霸擔當,但看外型人設還真看不出來。
對他其實沒有特別的喜惡,就是個活潑,對一切事物都很好奇的大孩子。
他的路線有「風真、七森、本多」的友情組合路線,個人反而很喜歡這四個人一起打鬧的狀態,在這個友情組合狀態,風真的言行也比較像是個正常的高中男生(喂)。而且跟本多感情較好的時候,風真和七森還會笑兩人太遲鈍,或是偶爾在本多不在的情況下和女主一起吃午餐,還會擔心本多之後會吃醋。這些表現非常有青春氣息和男孩的友情感,個人很喜歡這個部分的描寫。

【柊夜ノ介】
學生會成員,本來理所當然地預設他應該是學霸,但看到有好幾科紅字就....懂了。
本次的藝術擔當,是振翅劇團的座長,但其實他並不喜歡演戲,只是從小就背負著領導大家的重責而不得不,振翅學園是他少許的喘息空間。因為自幼就因為巡迴演出到處轉學,學力根本是渣,靠關係勉強進入學校就讀,但功課還是不忍說(笑)。
很喜歡他在真告白時坦承自己並不喜歡演戲,但文化祭上和女主的學園劇演出,讓他第一次感受到演戲的樂趣這點,形容女主是引導他的光。雖然這種台詞有點太舞台風,但也契合他的人設,希望他和女主走在一起後,能夠讓他快樂一點。

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