至今為止攻略了四人的雜談心得文。 含有部分CG截圖感想。 (因為覺得該稍微戒了,所以來打文章~XD) 其實也是朋友說,看我先前寫的文章,她搞不懂這個遊戲怎麼玩。 對不起,我之前在寫文時只憑著熱血和感情就寫了,沒太注意邏輯及系統介紹XD 所以本文會稍微說明一下系統,又,相簿裡新增了「Dear My sun」相簿, 收錄了部分遊戲CG及畫面,會隨著攻略悄悄增加......かも(也許) 密碼是「9527」 (喃喃自語:其實這篇文章應該掛在第一篇才對.....) 遊戲官網:http://www.d3p.co.jp/dms/index.html 這個遊戲沒有打工之類的需要跟金錢作計算的煩人系統。 取而代之的,是用所謂的卡片來進行各項數值的提升。 數值項目:ちから(力)、たいりょく(體)、かしこさ(賢)、      きようさ(器用)、やさしさ(溫柔)、みりょく(魅力)、      ちしき(知識)、モラル(道德)、きりょく(氣力)、りゅうこう(流行) 每一次的教育,兒子有五點育成點數來接受教育,也是每次受教育的上限。 一張卡片,大約就像是上一堂課,可以提升一些屬性的數值。 而使用一張卡片,初級的卡片會耗掉一點育成點數, 越高級的耗掉越多,但成長的數值也越高。 有時候同樣是耗損一點,使用其他角色卡片升得數值比使用媽媽的卡片還高, 但用太多其他角色的卡片,會使得兒子對媽媽的愛下降,這個LOVE度, 可是會影響最後可以看到的結局喔~就請斟酌使用了。^^ 又,有時候兒子教育的數值過低,會開不出後期男主角們的事件, 建議卡搭配遊戲中可以拿到的道具,來作弊快速加值。(笑) 且,每次都用光五個點數的話,會讓兒子壓力過大,影響學習效果,所以建議不要每次都用光。 (我自己是搭配道具,每次四點其實就很夠用了) 教育完了,會出現大地圖的畫面,可以選擇各個角色的頭像, 可以隨機拿到該角色的卡片或道具,或者發生地圖小事件(無語音)。 各項屬性的數值每超過十,便會有對應的角色來給你褒獎一下(只有第一句有語音)。 每年分成四季,可以教育四次,所以大部分都是在看劇情。 年底教育完後,會有所謂的「糖與鞭的選擇事件」,亦即對於兒子的不當行為, 媽媽要選擇溫柔指導,還是化身鬼婆痛罵,基本上任意選沒差,頂多只會微微影響數值。 「糖與鞭的選擇事件」後,會有每年一夢,亦即媽媽會夢到關於爸爸的事。 (最後一年的夢,在只攻略一個兒子的ED時,會看到「面對現實」空無一人的家, 但兩個兒子的ED都看過後,似乎就會轉變,老爸會出場了。) 攻略各個角色方面,會依養的兒子而有所差別。 風斗 是:美容師吉良、蛋糕師傅辰波悟、書道老師美崎、ポンちゃん 雷斗 是:警官卷進之介、做工的城錠、程式設計師神樂、自稱神的メロディ 目前觀察,兩個兒子爸爸和堂島醫生應該都可以攻略。 (爸爸ED我是確定了,堂島醫生的部分還待研究) 兒子的未來總共有一百種之多。 不過,要看到與男主角在一起的ED,兒子必須跟新爸爸同一職業。 而且是該職業的「完美ED」下,才會看得到。 目前觀察,除了對媽媽LOVE度有影響外,跟男主角的愛心度也有關的樣子。 (可以透過使用該角色卡片或在大地圖上找該角色來提升好感度) 基本上,喜歡誰就多找他,這個大原則是通用的。(不過好像花心不能就是了XD) (這個遊戲有可以作弊加數值的道具,但似乎沒有可以加角色好感度的道具XD) 基本上,攻略角色需要哪些數值比較高,觀察該角色的卡片就能得知。 看該角色卡片多是哪些數值在加,加得比較多的,就是在最後需要在LV 55以上的屬性。 比較沒在加,或上升的紅色箭頭比較小的,大約就是需要在第三名的屬性。 目前玩的感想是: 超有趣的。 該歡樂、搞笑的地方有,該正經、感人的地方也可以讓我感動。 比如在紫藤家的兒子終於來認媽媽時,十八歲時母子三人的夏日旅行。 一些兒子發生的小事件,設計得很真實,亂丟東西、上廁所不沖水之類, 只是媽媽的對應讓我覺得有些理想化XD。 玩過一輪後,如果不想看,便可以略掉,略過的速度還蠻讓我滿意的。(笑) 攻略的數值高了,會發現兒子說的話變多了,小學畢業還會送媽媽新圍裙。 攻略失敗,想讀檔重來,也不需花太多時間。 男主角們,雖不全是我的菜(特別是雷斗那邊,問題很大....=_=bb), 認真看會覺得是一群瘋子,但放寬心來看就會覺得很歡樂。 (只是,會忍不住想,這莫非就是物以類聚?!)(毆) 雖然不是全語音,但也差不多了,除了一些獎勵事件、地圖事件、年底的糖或鞭事件, 印象中幾乎都有語音的。 相當推薦這個遊戲,讓我覺得去訂這個遊戲很有價值了。^^ 滿足度很高喔~ 以下是部分CG圖洩漏,請斟酌滑鼠走向觀覽。 父親歸來被扁圖 吉良路線的CG圖,這張把我電慘了.........
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